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Casa López Web
DTS | 2024

Casa López Web

Planteamiento del Problema: El negocio llamado “Casa López” ubicado en la ciudad de Mérida Yucatán, ha tenido una gran problemática durante el año 2024, el cual es que como el espacio del local físico es muy reducido y tiene falta de personal lo cual a veces esto hace que ciertos clientes se vayan un poco frustrados por el trato que se le puede dar, usando una herramienta web intentaremos disminuir el tiempo que los clientes están físicamente en el negocio y aumentar el número de pedidos. Propuesta de Solución: Crear una aplicación web que permita a los administradores mantener un control de inventario sencillo y práctico, y que permita a los clientes/usuarios realizar pedidos de una manera más cómoda.

Desarrollo de Software
Cygnus
DTS | 2024

Cygnus

Cygnus es una aplicación educativa diseñada para hacer que el aprendizaje de la Lengua de Señas Mexicana sea accesible, divertido y efectivo para todos. Utiliza un modelo de Inteligencia Artificial que detecta las gesticulaciones del usuario y ayuda a validar sus aprendizajes. Además de que cuenta con un glosario con modelos 3D que mejoran la comprensión del usuario acerca de la LSM. Dado que la aplicación busca proporcionar un ambiente educativo que a la vez hace uso de una dinámica lúdica para proporcionar una mejor experiencia, cae bajo la categoría de Juego de Aprendizaje.

Desarrollo de Software
Cucho-Doo
DTS | 2024

Cucho-Doo

Nuestra aplicación es una herramienta integral diseñada para la gestión eficiente de hospitales veterinarios. Permite optimizar procesos clave como la administración de ventas, el control de inventario, la gestión de información de clientes y la organización de áreas de hospitalización. Incluye funcionalidades como el manejo de carritos de compra, registro y edición de productos, y asignación de jaulas con detalles específicos como ocupación, nombre de la mascota, médico y motivo. Con una interfaz intuitiva y sincronización entre sus módulos, mejora la operatividad del hospital y garantiza una experiencia fluida para los usuarios.

Desarrollo de Software
BetterRef
DTS | 2024

BetterRef

A lo largo del tiempo, el mundo de la creatividad visual ha experimentado un crecimiento exponencial y los artistas se enfrentan a un desafío constante: la necesidad de organizar, visualizar y perfeccionar sus ideas de manera fluida. Es aquí donde surge BetterRef, una herramienta innovadora diseñada para gestionar referencias visuales en movimiento. Ninguna de las plataformas de referencia soporta gráficos en movimiento (MP4, MOV, WAV). BetterRef busca llenar ese vacío ofreciendo una aplicación fácil y sencilla de utilizar con dichas funcionalidades.

Desarrollo de Software
Cucho-Doo
DTS | 2024

Cucho-Doo

Nuestra aplicación es una herramienta integral diseñada para la gestión eficiente de hospitales veterinarios. Permite optimizar procesos clave como la administración de ventas, el control de inventario, la gestión de información de clientes y la organización de áreas de hospitalización. Incluye funcionalidades como el manejo de carritos de compra, registro y edición de productos, y asignación de jaulas con detalles específicos como ocupación, nombre de la mascota, médico y motivo. Con una interfaz intuitiva y sincronización entre sus módulos, mejora la operatividad del hospital y garantiza una experiencia fluida para los usuarios.

Desarrollo de Software
AR-Chimedes
DTS | 2024

AR-Chimedes

La aplicación AR-Chimedes utiliza tecnología de realidad aumentada (RA) como una herramienta interactiva para proyectar modelos tridimensionales. El usuario podrá realizar movimientos de zoom, desplegar información adicional sobre la figura y rotar por medio de cartas, ya que cada modelo contará con una carta relacionada para proyectar la figura tridimensional. Dichos modelos 3D estarán enfocados en temas estudiantiles de nivel secundaria, los cuales tienen el objetivo de visualizar y comprender de la mejor manera conceptos abstractos que vienen en las distintas materias dentro de esta etapa estudiantil.

Desarrollo de Software
DentalClick
DTS | 2024

DentalClick

Este proyecto tiene como objetivo el desarrollo de una página web interactiva y fácil de usar, diseñada para que los pacientes puedan reservar sus citas en la Clínica Odontológica de la Universidad Modelo de manera rápida y eficiente. A través de una plataforma accesible, los usuarios podrán seleccionar el servicio deseado, elegir el horario que mejor se ajuste a sus necesidades y confirmar su cita con solo unos clics. El proyecto está diseñado con un enfoque en la eficiencia, la usabilidad y la mejora continua, y tiene el potencial de optimizar tanto la experiencia del paciente como los procesos administrativos de la clínica.

Creación de prototipo
Trackmind
IBM | 2024

Trackmind

Este proyecto se centra en el desarrollo de un sistema de seguimiento ocular (eye tracking) diseñado para facilitar el diagnóstico temprano del Trastorno del Espectro Autista (TEA). Su objetivo es crear una herramienta accesible y precisa que permita a los profesionales de la salud identificar patrones de movimientos oculares asociados con el TEA, brindando una alternativa a los métodos tradicionales de diagnóstico, que suelen ser costosos, subjetivos y tardan en ofrecer resultados. El sistema de eye tracking propuesto emplea una cámara de infrarrojos y un código en Python para capturar y analizar en tiempo real los patrones de fijación y los movimientos oculares de los individuos. La base de este enfoque se encuentra en estudios previos que identifican diferencias significativas en los patrones visuales de las personas con autismo en comparación con individuos sin este diagnóstico.

Creación de prototipo
Trackmind
IBM | 2024

Trackmind

Este proyecto se centra en el desarrollo de un sistema de seguimiento ocular (eye tracking) diseñado para facilitar el diagnóstico temprano del Trastorno del Espectro Autista (TEA). Su objetivo es crear una herramienta accesible y precisa que permita a los profesionales de la salud identificar patrones de movimientos oculares asociados con el TEA, brindando una alternativa a los métodos tradicionales de diagnóstico, que suelen ser costosos, subjetivos y tardan en ofrecer resultados. El sistema de eye tracking propuesto emplea una cámara de infrarrojos y un código en Python para capturar y analizar en tiempo real los patrones de fijación y los movimientos oculares de los individuos. La base de este enfoque se encuentra en estudios previos que identifican diferencias significativas en los patrones visuales de las personas con autismo en comparación con individuos sin este diagnóstico.

Creación de prototipo
Heart-Beat
IBM | 2024

Heart-Beat

Un simulador de pulso cardíaco que permita identificar las diferencias entre cada estado cardíaco y visualizarlas junto con sus respectivas ondas de ECG es una herramienta educativa y de entrenamiento médico avanzada, diseñada para ayudar a estudiantes y profesionales de la salud a comprender y diagnosticar distintas condiciones cardíacas. Este tipo de simulador combina las sensaciones físicas del pulso con la visualización de ondas de electrocardiograma (ECG), proporcionando un aprendizaje integral que abarca tanto la palpación del pulso como la interpretación visual de las señales eléctricas del corazón.

Creación de prototipo
RoboTherapy
IBM | 2024

RoboTherapy

El desarrollo motor es esencial para el aprendizaje y la interacción de los niños con su entorno. Sin embargo, patologías como la parálisis cerebral infantil y la distrofia muscular de Duchenne limitan esta capacidad, reduciendo su independencia y calidad de vida. La rehabilitación motora es clave en estos casos, y la tecnología, como robots de asistencia, ha demostrado mejorar el compromiso y efectividad de las terapias. Este proyecto propone el desarrollo de “GINOTHERAPIST”, un robot asistente que, mediante control por gestos corporales, busca hacer las terapias más motivadoras y efectivas para niños con discapacidades motoras.

Creación de prototipo
RoboTherapy
IBM | 2024

RoboTherapy

El desarrollo motor es esencial para el aprendizaje y la interacción de los niños con su entorno. Sin embargo, patologías como la parálisis cerebral infantil y la distrofia muscular de Duchenne limitan esta capacidad, reduciendo su independencia y calidad de vida. La rehabilitación motora es clave en estos casos, y la tecnología, como robots de asistencia, ha demostrado mejorar el compromiso y efectividad de las terapias. Este proyecto propone el desarrollo de “GinoTherapist”, un robot asistente que, mediante control por gestos corporales, busca hacer las terapias más motivadoras y efectivas para niños con discapacidades motoras.

Creación de prototipo
Gino-T
IBM | 2024

Gino-T

Al rededor del mundo, existe una prevalencia significativa de patologías diferentes que atentan contra las habilidades motrices de la población infantil, como lo son la parálisis cerebral, parálisis obstétrica del plexo braquial, trastornos neuromusculares, étc. Y por otro lado, los pacientes que están en proceso de recuperación post-quirúrgico. Estas afectaciones púeden limitar la coordinación del paciente, el control muscular, entre otras. Estas patologías requieren un enfoque integral en la terapia de rehabilitación

Creación de prototipo
E N S E N I A
IBM | 2024

E N S E N I A

ENSENIA surge como una respuesta a las barreras de comunicación que enfrentan millones de personas sordas en el mundo. La lengua de señas, esecial para la comunicación de esta comunidad, es desconocida por una gran parte de México, lo que limita su integración social y su acceso a servicios y oportunidades. Nuestro proyecto propone unos lentes inteligentes basados en inteligencia artificial, capaces de traducir en tiempo real los gestos de la dactilología mexicana (abecedario) a texto, y audio a gestos. Logrando así una comunicación sin barreras. Nuestro dispositivo incluye funciones como traducción bidireccional de dactilología, entrenamiento interactivo (aprendizaje de dactilología) y personalización para oyentes y no oyentes. ENSENIA no solo facilita la comunicación, sino que también fomenta la inclusión y empatía entre oyentes y no oyentes, contribuyendo a una sociedad más accesible e inclusiva. ENSENIA: Aprender en señas, comunicar sin barreras.

Creación de prototipo
ENSENIA
IBM | 2024

ENSENIA

ENSENIA surge como una respuesta a las barreras de comunicación que enfrentan millones de personas sordas en el mundo. La lengua de señas, esencial para la comunicación de esta comunidad, es desconocida por una gran parte de México, lo que limita su integración social y su acceso a servicios y oportunidades. Nuestro proyecto propone unos lentes inteligentes basados en inteligencia artificial, capaces de traducir en tiempo real los gestos de la dactilología mexicana (abecedario) a texto, y audio a gestos. Logrando así una comunicación sin barreras. Nuestro dispositivo incluye funciones como traducción bidireccional de dactilología, entrenamiento interactivo (aprendizaje de dactilología) y personalización para oyentes y no oyentes. ENSENIA no solo facilita la comunicación, sino que también fomenta la inclusión y empatía entre oyentes y no oyentes, contribuyendo a una sociedad más accesible e inclusiva. ENSENIA: Aprender en señas, comunicar sin barreras.

Creación de prototipo
Simulador 3D interactivo de contracción y relajación cardiaca de alta  fidelidad para la formación sanitaria
IBM | 2024

Simulador 3D interactivo de contracción y relajación cardiaca de alta fidelidad para la formación sanitaria

El cartel trata sobre un simulador educativo de los estados del corazón, el cual surge de la necesidad de utilizar a la simulación como herramienta educativa en la formación del sector salud, y a la dificultad de acceso a este tipo de recursos. El simulador reproduce los diferentes estados del pulso cardíaco, permitiendo observar y analizar las variaciones en las ondas cardíacas correspondientes a cada estado. Esta herramienta busca mejorar la comprensión de los estados del corazón mientras contribuye a disminuir la brecha entre conocimientos teóricos y prácticos.

Creación de prototipo
LUNAVIGIL
IBM | 2024

LUNAVIGIL

El síndrome de muerte súbita del lactante es la principal problemática que se encontró, para eso se pretende desarrollar un prototipo de sistema de vigilancia que prevenga el Síndrome de Muerte Súbita del Lactante (SMSL) causado por factores extrínsecos, utilizando un sensor de angular, oxigenación y temperatura. La metodología empleada para la elaboración del sistema de vigilancia se basó en la realización del circuito y carcasa del prototipo, así como la programación de este. Para esto se tomaron en cuenta diversos factores como la comodidad del usuario, posturas comunes de las extremidades al dormir y el uso fácil e intuitivo para los tutores del menor. Cabe aclarar que el prototipo se diseñó para ser probado en una persona adulta con el fin de facilitar el proceso de ajustes técnicos y para poder recibir retroalimentación directa.

Desarrollo tecnológico
LUNAVIGIL
IBM | 2024

LUNAVIGIL

El síndrome de muerte súbita del lactante es la principal problemática que se encontró, para eso se pretende desarrollar un prototipo de sistema de vigilancia que prevenga el Síndrome de Muerte Súbita del Lactante (SMSL) causado por factores extrínsecos, utilizando un sensor de angular, oxigenación y temperatura. La metodología empleada para la elaboración del sistema de vigilancia se basó en la realización del circuito y carcasa del prototipo, así como la programación de este. Para esto se tomaron en cuenta diversos factores como la comodidad del usuario, posturas comunes de las extremidades al dormir y el uso fácil e intuitivo para los tutores del menor. Cabe aclarar que el prototipo se diseñó para ser probado en una persona adulta con el fin de facilitar el proceso de ajustes técnicos y para poder recibir retroalimentación directa.

Desarrollo tecnológico
Maquina clasificadora de pureza
IMK | 2024

Maquina clasificadora de pureza

Se ha creado un sistema para detectar la pureza de metales, como el oro y la plata, utilizando una máquina especializada. Se implementó una base de datos para almacenar y comparar los datos obtenidos por el sensor AS7341 con registros anteriores. El sistema cuenta con un código en Python dividido en dos partes: una para la comparación de datos y otra para agregar nuevos datos a la base. Esto permite una evaluación precisa de la pureza del metal al comparar los resultados actuales con la información anteriormente registrada. En conjunto, este sistema proporciona un método eficiente y confiable para determinar la pureza de metales de manera precisa.

Creación de prototipo
DEGLUCIÓN FUNCIONAL
IBM | 2024

DEGLUCIÓN FUNCIONAL

El proyecto consiste en la creación de una maqueta funcional que demuestre el proceso de la deglución, una función crítica del sistema digestivo. Desarrollado de manera colaborativa por estudiantes de las licenciaturas en Ingeniería Biomédica y en Fisioterapia y Rehabilitación, el objetivo del proyecto es proporcionar una comprensión más profunda de los procesos fisiológicos específicos. La maqueta incluye una bomba de agua que simula la ingesta del alimento y un motor a pasos que mueve el maxilar inferior del modelo para simular la masticación. Al replicar la mecánica de la deglución, esta maqueta sirve como una herramienta educativa que mejora la comprensión de las complejas interacciones dentro del cuerpo humano. El enfoque interdisciplinario combina principios de ingeniería con conocimientos médicos, fomentando una experiencia de aprendizaje integrada que conecta la teoría con la aplicación práctica en las ciencias de la salud.

Creación de prototipo
Ahumador Automático
IMK | 2024

Ahumador Automático

El proyecto "Ahumador Automático" se centra en el desarrollo de un ahumador de alimentos eficiente y sostenible, utilizando principalmente materiales reciclados. El núcleo del ahumador es un tambor de acero inoxidable reutilizado, que actúa como la cámara principal de ahumado. El sistema incorpora sensores de temperatura K-Type y ventiladores controlados electrónicamente para regular la temperatura y el flujo de aire de manera precisa y automática. Estos componentes permiten mantener condiciones óptimas de ahumado, mejorando la calidad y consistencia del producto final. Además, el uso de materiales reciclados no solo reduce costos sino también el impacto ambiental, promoviendo prácticas sostenibles. El proyecto demuestra cómo la integración de tecnología avanzada con materiales reciclados puede ofrecer soluciones innovadoras y eficientes en la preparación de alimentos, al mismo tiempo que fomenta la responsabilidad ambiental.

Creación de prototipo
Maquina de electrohilado con PVA
IBM | 2024

Maquina de electrohilado con PVA

Una máquina de electrohilado es un dispositivo que utiliza un alto voltaje eléctrico para transformar una solución de polímero o un material fundido en fibras ultrafinas, conocidas como nanofibras. Este proceso, conocido como electrospinning, implica la aplicación de un campo eléctrico que estira el material líquido a través de una boquilla o aguja, formando un chorro que se solidifica en forma de fibras extremadamente delgadas, depositadas sobre un colector. Utilizar un polimero adecuado es ideal para que el electrohilado sea efectivo, en este caso se hará uso de Alcohol Polivinilico (PVA) ya que es fácil de disolver, mediante agua destilada y altas temperatura; es seguro porque no es toxico y cuenta con buena formabilidad.

Creación de prototipo
Prototipo motor fuera de borda
IAM | 2024

Prototipo motor fuera de borda

Prototipo de motor fuera de borda marino realizado con algunos materiales reutilizados propulsado por un esmeril de corte inalámbrico el cual busca la finalidad de poder moverse en actividades de recreo o en alguna emergencia que se encuentre alguna persona sea de su utilidad este tipo de prototipo. De la misma manera se busca el reducir el contaminante de combustibles que causan cada año en el mar los motores va sea por su combustible o sus productos de lubricación que dañan a la fauna marina y sus alrededores.

Creación de prototipo
Metodología para el soporte técnico y atención a usuario de instalaciones fotovoltaicas de la empresa Habitec
IEP | 2024

Metodología para el soporte técnico y atención a usuario de instalaciones fotovoltaicas de la empresa Habitec

Se elaborará la metodología para el soporte técnico y atención a usuario de instalaciones fotovoltaicas de la empresa Habitec en la ciudad de Mérida, Yucatán. Se explicará cada uno de los procesos que se deben realizar para la solución correcta de una solicitud de soporte técnico, los parámetros a evaluar, etc ; así mismo se expondrán casos de estudio de la empresa donde mediante esta metodología se haya logrado la resolución de una solicitud que facilite la resolución de casos en la empresa y ayude a aumentar la productividad.

Innovación en productos o servicios