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643 proyectos

Pagina 21
DIS-KART
IAM | 2024

DIS-KART

Creación de un volante con adaptaciones para un niño/adolescente con discapacidad motriz, donde podría divertirse, salir de su zona de confort. Donde el acelerador y freno estarían en el volante de un monoplaza tipo “Go-kart” y estaría en el alcance de sus manos y puedan experimentar la conducción de un vehículo sin la necesidad del movimiento la parte inferior de su cuerpo. Promoviendo una convivencia entre todos los adolescentes. Se realizó un prototipo en un software solidworks del volante para dar una vista proyectada.

Creación de prototipo
Sistema de cultivo hidropónico o aeropónico automatizado
IMK | 2024

Sistema de cultivo hidropónico o aeropónico automatizado

Los alumnos desarrollarán un sistema de cultivo de comida que emplee métodos hidropónicos o aeropónicos, incorporando sensores de humedad y temperatura para supervisar las condiciones de desarrollo. El sistema se diseñará para ser automatizado y proveer un suministro continuo de alimentos frescos. De igual forma se espera que los alumnos desarrollen una interfaz interactiva con la que el usuario pueda tener accesibilidad a la información que proporcione los sensores con el fin de tener la información actualizada y fácil de comprender

Creación de prototipo
Evaluación energética de la empresa DUMIA, para desarrollar una mejora en el consumo eléctrico.
IEP | 2024

Evaluación energética de la empresa DUMIA, para desarrollar una mejora en el consumo eléctrico.

La empresa DUMIA, dedicada al rubro de Suministro e Instalación de Cancelería de Vidrio y Aluminio; al estar interesada en una mejora de sus instalaciones eléctricas y de tener un mejor consumo eléctrico, ha sido participe de nuestro proyecto este semestre; Para lo que se llevó a cabo una investigación y análisis de la situación energética en la que se encuentra actualmente la empresa, para así mismo determinar los puntos vulnerables e identificar las posibles estrategias de acción para combatir las deficiencias de la empresa. Por lo que nuestro resultado esperado es el presentar estrategias de acción al cliente y así generar acuerdos de trabajo que permitan satisfacer las necesidades de ambos lados. Estas mismas estrategias son las siguientes: • Realizar el levantamiento eléctrico • Desarrollo de diagrama unifilar • Instalación de módulos fotovoltaicos

Desarrollo sustentable
OftalmoGénesis, Inc.
IBM | 2024

OftalmoGénesis, Inc.

En OftalmoGénesis, Inc. buscamos ser una iniciativa de inclusión social, proponiendo un equipo médico capaz de convertir los movimientos oculares del usuario en comandos tangibles mediante la electrooculografía, con el objetivo de ofrecer una alternativa de comunicación para pacientes con discapacidad motriz severa. Se presenta una herramienta que el paciente puede utilizar para expresar sus necesidades básicas de manera sencilla con las personas de su entorno a través de una interfaz gráfica.

Creación de prototipo
Descubriendo el poder antioxidante de las plantas de nuestra región: de la flora al laboratorio
IBM | 2024

Descubriendo el poder antioxidante de las plantas de nuestra región: de la flora al laboratorio

Obtención de extractos vegetales (hidrosolubles y liposolubles) de dos plantas regionales (chaya y caimito) y su cuantificación de metabolitos mediante la realización de la caracterización de la actividad antioxidante mediante una prueba colorimétrica en espectrofotómetro. Exposición de resultados obtenidos en el ensayo mediante la elaboración de un documento científico tipo manual de laboratorio para la recreación de este experimento, para cualquier estudiante interesado en el tema de Biomateriales

STEM
Zu Market
DTS | 2024

Zu Market

El proyecto implica la integración de WhatsApp Business para la gestión de pedidos y productos de 'Mercadito de Zu'. Utilizamos OpenAI para procesar los mensajes, los cuales son dirigidos a una API personalizada y almacenados en una base de datos centralizada. Nuestra aplicación web administrativa permite al usuario final consultar y manipular la información de manera eficiente a través de peticiones HTTP a la API. Esta solución mejora la eficiencia operativa y la experiencia del cliente en el proceso de pedido.

Desarrollo de Software
Creati
DTS | 2024

Creati

En el dinámico mundo digital de hoy, cada vez más personas buscan oportunidades para vender sus servicios y contenidos en línea. Sin embargo, encontrar una plataforma adecuada que permita no solo la publicación, sino también la monetización de estos servicios, puede ser un desafío. Aquí es donde entra en juego Creati, una innovadora plataforma web de tipo Software as a Service (SaaS) diseñada para satisfacer esta necesidad específica. Creati se posiciona como una solución integral para cualquier individuo que desee ofrecer sus servicios en línea. Ya sea que seas un diseñador gráfico, un desarrollador de software, un consultor de negocios, un instructor de yoga o cualquier otro profesional que quiera vender sus conocimientos y habilidades, Creati te ofrece el espacio perfecto para hacerlo. La plataforma permite a los usuarios subir una amplia gama de contenido, desde videos y documentos hasta servicios en vivo como clases y asesorías personalizadas.

Desarrollo de Software
Ecommerce RIVEROESHOGARAMA
DTS | 2024

Ecommerce RIVEROESHOGARAMA

La empresa de RIVEROESHOGARAMA es una tienda de productos de cocina como vasos, ollas, cubiertos, entre otras cosas, el cuál tiene un problema con su gestión del inventario y la logística de envíos de productos ya que todo lo manejan de manera tradicional y poco eficiente causando ciertas confusiones en estas áreas, por lo que le desarrollaremos un Ecommerce para su negocio que cuente con un sistema de inventario y gestión de pedidos para ayudarlos a mantener un orden, eficiencia, además de tener presencia con una tienda en línea.

Creación de prototipo
Operación quetzal
DTS | 2024

Operación quetzal

"Operación Quetzal" es una aplicación revolucionaria diseñada para facilitar el transporte en mototaxis de manera eficiente y segura, al estilo de Uber o Didi. Con esta plataforma, los usuarios pueden solicitar rápidamente un viaje en mototaxi desde la comodidad de sus teléfonos inteligentes. La aplicación ofrece una interfaz intuitiva donde los usuarios pueden ingresar su ubicación y destino, y elegir entre una variedad de opciones de viaje según sus necesidades, como la capacidad de la mototaxi o la preferencia de velocidad. Los conductores de mototaxis se registran en la aplicación y están sujetos a un riguroso proceso de selección para garantizar la calidad y seguridad del servicio. Además, cuentan con sistemas de seguimiento en tiempo real para garantizar la seguridad de los pasajeros y la integridad del servicio. Operación Quetzal prioriza la comodidad y seguridad de sus usuarios, ofreciendo tarifas transparentes y opciones de pago flexibles

Desarrollo de Software
KukulQuest
DTS | 2024

KukulQuest

El proyecto Kukul Quest se enfoca en el desarrollo de una herramienta interactiva educativa cuyo propósito principal es cambiar la percepción que tiene la comunidad yucateca sobre los tlacuaches, una especie frecuentemente malinterpretada y maltratada debido a prejuicios y desinformación. Para abordar este problema, se propone crear un videojuego para dispositivos móviles que sirva de entretenimiento y como plataforma educativa para difundir conocimientos sobre los tlacuaches, desmitificando las ideas erróneas que contribuyen a su maltrato.

Desarrollo de Software
PetLink
DTS | 2024

PetLink

PetLink es un sitio web, que busca cambiar la manera de adoptar mascotas, funcionará como una especie de Marketplace pero para la adopción de mascotas, tendrá filtros para evitar el trafico ilegal de animales y perfiles de personas para facilitar la comunicación entre las personas interesadas en la adopción. Petlink también tendrá medidas de seguridad que buscan conservar la integridad de las mascotas después de su adopción. Para Petlink lo mas importante son las mascotas, por lo que no podemos permitir que sean maltratadas.

Desarrollo de Software
Bloom-E
DTS | 2024

Bloom-E

"Bloom-e" es un proyecto centrado en el diseño de un juego educativo para teléfonos móviles. Su propósito principal es permitir a los usuarios simular el cuidado de una planta como si fuera una mascota virtual. Además de brindar opciones para personalizarla según las preferencias del usuario, la aplicación proporcionará información relevante sobre el cuidado real de las plantas. El proyecto consiste en una aplicación interactiva que ayude a las personas a conocer más acerca de las diferentes especies de plantas y diferentes tipos de cuidados que requiere cada una con ayuda de visualización de dichas plantas en un panorama de realidad virtual.

Desarrollo de Software
Gato eléctrico
IAM | 2024

Gato eléctrico

Nuestro proyecto se trata de la forma en cómo se mejora un gato básico (Tijera) es adaptado a un motor eléctrico para reducir la fatiga del conductor a la hora de levantar el vehículo y a su vez hacerlo de una manera más rápida.También busca mejorar la eficiencia, reducir el desgaste en un taller automotriz y lo mejor de todo. Es que gracias a su reducido precio sería un elevador accesible para todos los talleres de esta forma mejorando su productividad y reduciendo la fatiga de levantas autos varias veces al día.

Creación de prototipo
Elevador electrico Automotriz
IAM | 2024

Elevador electrico Automotriz

El proyecto presentado consiste en diseñar y construir un elevador automotriz eléctrico, esta idea se tiene como base la aplicación de conceptos de las materias Proyectos II y Estática. El propósito de este dispositivo es proporcionar apoyo ergonómico a los usuarios. Este dispositivo mecánico se basa en dos plataformas paralelas, las cuales están conectadas por cuatro varillas en forma de tijera y estas tienen una unión por medio para poder conectar el pistón que igualmente se hará a base de impresión 3D, con las impresoras de la escuela. El pistón funcionará a base de un motor con su caja de engranajes para conseguir mayor torque, el motor moverá un tornillo hexagonal así logrando extender el brazo y empujando las plataformas en distintas direcciones.

Creación de prototipo
Technoinclusive
IBM | 2024

Technoinclusive

Este proyecto está pensado en un traductor de dactilología de lengua de señas mexicana con animación 3D en Unity. Se usa un modelo 3D de manos para representar gestos de la dactilología. Los usuarios pueden escribir un texto que hace una traducción a lengua de señas mexicana en tiempo real para que la comunicación entre un individuo con dificultades para escuchar. La aplicación nos muestra las animaciones de manos correspondientes a las letras o palabras ingresadas. El traductor busca mejorar la comunicación entre personas sordas y oyentes, dando una solución con una herramienta accesible e intuitiva para la comunidad de lengua de señas.

Desarrollo de Software
BrailleSpeak de B-Corp
IBM | 2024

BrailleSpeak de B-Corp

El sistema Braille consiste en la lectura de puntos de relieve, el cual suele ser utilizado por personas que presentan discapacidades visuales; y si bien, este sistema facilita el acceso a herramientas en diversos entornos, la enseñanza de esto presenta desafíos dependiendo de la etapa en la cual se adquirió dicha discapacidad. Para esto se realizo un prototipo interactivo que permite una retroalimentación del abecedario Braille con un reconocimiento de voz y el alzado de la letra con un solenoide.

Desarrollo tecnológico
BrailleSpeak de B-Corp
IBM | 2024

BrailleSpeak de B-Corp

El sistema Braille consiste en la lectura de puntos de relieve, el cual suele ser utilizado por personas que presentan discapacidades visuales; y si bien, este sistema facilita el acceso a herramientas en diversos entornos, la enseñanza de esto presenta desafíos dependiendo de la etapa en la cual se adquirió dicha discapacidad. Para esto se realizó un prototipo interactivo que permite una retroalimentación del abecedario Braille con un reconocimiento de voz y el alzado de la letra con un solenoide.

Desarrollo tecnológico
Technoinclusive
IBM | 2024

Technoinclusive

Este proyecto está pensado en un traductor de dactilología de lengua de señas mexicana con animación 3D en Unity. Se usa un modelo 3D de manos para representar gestos de la dactilología. Los usuarios pueden escribir un texto que hace una traducción a lengua de señas mexicana en tiempo real para que la comunicación entre un individuo con dificultades para escuchar. La aplicación nos muestra las animaciones de manos correspondientes a las letras o palabras ingresadas. El traductor busca mejorar la comunicación entre personas sordas y oyentes, dando una solución con una herramienta accesible e intuitiva para la comunidad de lengua de señas.

Desarrollo de Software
OftalmoGénesis, Inc.
IBM | 2024

OftalmoGénesis, Inc.

En OftalmoGénesis, Inc. buscamos ser una iniciativa de inclusión social, proponiendo un equipo médico capaz de convertir los movimientos oculares del usuario en comandos tangibles mediante la electrooculografía, con el objetivo de ofrecer una alternativa de comunicación para pacientes con discapacidad motriz severa. Se presenta una herramienta que el paciente puede utilizar para expresar sus necesidades básicas de manera sencilla con las personas de su entorno a través de una interfaz gráfica.

Creación de prototipo
Heart-Sim
IBM | 2024

Heart-Sim

El sistema cardiovascular es un tema de vital importancia en programas de estudio relacionados a la salud. Múltiples universidades no cuentan con simuladores cardíacos funcionales o con algún otro tipo de representación física de las funciones del corazón, dejando como resultado solo ideas teóricas y abstractas de dicho sistema que, a futuro, podrían representar un obstáculo en su desempeño en el campo laboral. Por tal motivo, se decidió construir un modelo didáctico que facilite la comprensión del ciclo cardíaco a base de principios mecánicos básicos, controlado por la señal electrocardiográfica del usuario.

Desarrollo tecnológico
Heart-Sim
IBM | 2024

Heart-Sim

El sistema cardiovascular es un tema de vital importancia en programas de estudio relacionados a la salud. Múltiples universidades no cuentan con simuladores cardíacos funcionales o con algún otro tipo de representación física de las funciones del corazón, dejando como resultado solo ideas teóricas y abstractas de dicho sistema que, a futuro, podrían representar un obstáculo en su desempeño en el campo laboral. Por tal motivo, se decidió construir un modelo didáctico que facilite la comprensión del ciclo cardíaco a base de principios mecánicos básicos, controlado por la señal electrocardiográfica del usuario.

Desarrollo tecnológico
O.I.S.B.A.
IBM | 2024

O.I.S.B.A.

Se aborda el desarrollo de un prototipo enfocado a dar una solución a la problemática comunicativa de la comunidad sorda, específicamente, un guante capaz de traducir la dactilología mexicana a texto. El proceso del prototipo se dividió en dos partes: elaboración del prototipo físico y programación. Para la obtención de los gestos, al guante se le implementaron sensores de flexión, uno para cada dedo, un acelerómetro y para desplegar los resultados se utilizó una pantalla Oled. En cuanto a la obtención de datos, se realizó por medio de series temporales junto con redes neuronales con el fin de detectar automáticamente una secuencia de datos y así reducir considerablemente el margen de error del porcentaje de efectividad.

Creación de prototipo
O.I.S.B.A
IBM | 2024

O.I.S.B.A

Hoy en día la lengua de señas está tomando mayor relevancia en la sociedad, y a pesar de esto, aún existen muchas barreras comunicativas que limitan a las personas sordas a relacionarse efectivamente en la sociedad. Se desarrolló un prototipo enfocado a dar una solución a la problemática comunicativa de la comunidad sorda, específicamente, un guante capaz de traducir la dactilología mexicana a texto. El proceso del prototipo se dividió en dos partes: elaboración del prototipo físico y programación. Para la obtención de los gestos, al guante se le implementaron sensores de flexión, uno para cada dedo, un acelerómetro y para desplegar los resultados se utilizó una pantalla Oled. En cuanto a la obtención de datos, se realizó por medio de series temporales junto con redes neuronales con el fin de detectar automáticamente una secuencia de datos y así reducir considerablemente el margen de error del porcentaje de efectividad.

Creación de prototipo
Sistema de Automatización para Invernadero Inteligente
IMK | 2024

Sistema de Automatización para Invernadero Inteligente

Se automatizó un invernadero para poder cuidar una “Capsicum annuum” el cual es también conocido como “Chile serrano”, donde el invernadero pueda de manera automática regar, dar una ventilación correcta y efectiva que a su vez pueda dar una buena iluminación por sí mismo, además de poder medir el nivel de humedad y de temperatura que hay dentro del invernadero para darle los recursos que necesite la planta en ese momento, sin la necesidad de que una persona tenga que estar supervisándolo, permitiendo que este sea autónomo y sencillo de utilizar.

Creación de prototipo