Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas (STEM)
Prototipo de Ortesis y Plataforma Interactiva Gamificada Para la Rehabilitación Post-fractura de Brazo Infantil
Este proyecto consiste en el desarrollo de un sistema de rehabilitación pediátrica gamificado para niños que se encuentran en recuperación tras una fractura de brazo. La propuesta integra una órtesis inteligente fabricada mediante impresión 3D en TPU, equipada con sensores Flex, un sensor inercial BNO055 y un microcontrolador ESP32, capaces de registrar en tiempo real los movimientos de la muñeca, como flexión, extensión, pronosupinación y desviaciones radial y cubital. Estos movimientos se traducen en acciones dentro de un videojuego interactivo tipo arcade desarrollado en Python, permitiendo que los ejercicios de rehabilitación se realicen de manera más dinámica, divertida y motivadora. El objetivo es aumentar la adherencia de los pacientes infantiles a sus terapias, facilitar el monitoreo de su progreso y mejorar la eficacia del proceso de recuperación mediante una experiencia personalizada que combina tecnología biomédica, gamificación y rehabilitación física.
Descripcion completa
Este proyecto consiste en el desarrollo de un sistema de rehabilitación pediátrica gamificado para niños que se encuentran en recuperación tras una fractura de brazo. La propuesta integra una órtesis inteligente fabricada mediante impresión 3D en TPU, equipada con sensores Flex, un sensor inercial BNO055 y un microcontrolador ESP32, capaces de registrar en tiempo real los movimientos de la muñeca, como flexión, extensión, pronosupinación y desviaciones radial y cubital. Estos movimientos se traducen en acciones dentro de un videojuego interactivo tipo arcade desarrollado en Python, permitiendo que los ejercicios de rehabilitación se realicen de manera más dinámica, divertida y motivadora. El objetivo es aumentar la adherencia de los pacientes infantiles a sus terapias, facilitar el monitoreo de su progreso y mejorar la eficacia del proceso de recuperación mediante una experiencia personalizada que combina tecnología biomédica, gamificación y rehabilitación física.