Videojuegos para el entrenamiento de funciones cognitivas

Innovación en productos o servicios

Videojuegos para el entrenamiento de funciones cognitivas

Aborda la exploración de herramientas tecnológicas como medio para mejorar las habilidades cognitivas en niños diagnosticados con Trastorno por Déficit de Atención e Hiperactividad (TDAH). La investigación se centra en la creación y aplicación de tecnologías de entretenimiento específicas que no solo capten la atención de los niños con TDAH, sino que también ofrezcan un enfoque para fortalecer sus funciones cognitivas. La importancia de aprovechar la fascinación de los niños por la tecnología y los medios de entretenimiento para desarrollar intervenciones terapéuticas efectivas, al igual que la necesidad de una cuidadosa adaptación de estas tecnologías para asegurar que sean apropiadas para el grupo objetivo, proporcionando una experiencia de aprendizaje efectiva y motivadora. Además, se enfatiza la importancia de la colaboración interdisciplinaria entre profesionales de la salud, educadores y desarrolladores de tecnología para garantizar la eficacia y seguridad de estas intervenciones

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Aborda la exploración de herramientas tecnológicas como medio para mejorar las habilidades cognitivas en niños diagnosticados con Trastorno por Déficit de Atención e Hiperactividad (TDAH). La investigación se centra en la creación y aplicación de tecnologías de entretenimiento específicas que no solo capten la atención de los niños con TDAH, sino que también ofrezcan un enfoque para fortalecer sus funciones cognitivas. La importancia de aprovechar la fascinación de los niños por la tecnología y los medios de entretenimiento para desarrollar intervenciones terapéuticas efectivas, al igual que la necesidad de una cuidadosa adaptación de estas tecnologías para asegurar que sean apropiadas para el grupo objetivo, proporcionando una experiencia de aprendizaje efectiva y motivadora. Además, se enfatiza la importancia de la colaboración interdisciplinaria entre profesionales de la salud, educadores y desarrolladores de tecnología para garantizar la eficacia y seguridad de estas intervenciones